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La section Questions et réponses de la communauté Audiokinetic est un forum où les utilisateurs de Wwise et de Strata peuvent poser des questions et répondre à celles des autres membres de la communauté. Si vous souhaitez obtenir une réponse de la part de l'équipe de soutien technique d'Audiokinetic, veillez à utiliser le formulaire de Tickets de Soutien.

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I have many instances of the same event being played as AkAmbientSounds.  I need to specify a radius and falloff for each one (or similar attenuation properties).  Basically I need the same sort of attenuation properties that the UE4 AmbientSound has.
dans General Discussion par chris w. (100 points)

1 Réponse

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In the Wwise SDK, there is a method to scale the attenuation radius by a factor (SetAttenuationScalingFactor). Unfortunately, it is not currently exposed in the UE4 integration, but this is something we will implement in future releases.

 

Thanks for reporting this!
par Benoit S. (Audiokinetic) (16.0k points)
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