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想拿音乐的一个节奏来做效果,类似Unity自带的Audio的GetSpectrumData。但是wwise接口好像没有拿到。
in General Discussion by (100 points)

1 Answer

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1,知乎上有位朋友提供过与此相关的方案,个人建议参考:Wwise音频可视化方案及游戏内录屏方案的思路探索 - 知乎 (zhihu.com)

2,最简单的实现方法是使用wwise meter去拿不同频段的音量,传递给rtpc用以控制视觉变化,频段的截取可以通过使用eq来实现,

但这种方法的局限在于如果你要取的段数很多,工程就会很快变得复杂。不过这是设计师比较可能独立实现的方案。

3,与上一个方案类似,但截取频段和传递rtpc的工作放在了自定义插件中去做。这种做法我之前在wwise up on air中有做过讲解,

链接:https://youtu.be/F06FphCm6Is

插件制作用了puredata和heavy编译器

希望以上信息对你有帮助

by Hou Chenzhong (Audiokinetic) (6.0k points)
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