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■Project --------------------------------------------

Wwise 2011.3.1 + UnrealEngine3 ( XBOX360, PS3, PC )

 

■症状 -------------------------------------------------

Master Audio Bus の Wwise Compressor、

Master Audio Bus - Bus sfx - Bus Evvironment - Bus ingame の  Wwise Flanger.

↑ これら2つはOkです。

Profiler の Plug-ins にも表示され、Enable Bypass / Disable Bypass のコントロールも可能です。

 

しかし、

Master Audio Bus - Bus sfx - Bus environment - Bus ingame - Bus player - Bus player vo SFX

にアサインした Wwise Flanger, Wwise Tremolo, Wwise Pitch Shifter のコントロールができません。

 

Profiler の Plug-ins に表示されず、UE3 のingame でも効果はありません。

Wwise Authoring Tool では、2回程エフェクトの Bypass を切り替えると、それ以降、エフェクトがかからなくなります。

 

■質問 ------------------------------------------------

Profiler で表示されていない = ロードされていない

ということだと認識していますが、この症状の原因はなんでしょうか?

エフェクトの同時使用数の制限はあるのか、Busの階層が深すぎるとエフェクトが使えない、

など条件がありましたら教えてください。
in General Discussion by Jun F. (140 points)

1 Answer

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今は、2013.1.1 版 の UE3 へのインテグレートが完了し使っています。
by Jun F. (140 points)
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