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Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A는 사용자가 Wwise와 Strata 커뮤니티 내에서 서로 질문과 답변을 하는 포럼입니다. Audiokinetic의 기술 지원팀에게 문의하고 싶으신 경우 지원 티켓 페이지를 사용해주세요.

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Hello,

I'm curious if there is a Wwise equivalent of the UE4 audio and FMOD "IsPlaying" function for an AKComponent?

Or is there another way to check if a sound is currently playing?

Ex. "Only play the loop again if IsPlaying is false" and such.

Let me know.
Thanks
General Discussion Alec Brady (700 포인트) 로 부터

1 답변

0 투표

For people searching for C++: you can access AkComponent->HasActiveEvents() (see Questions et réponses | Audiokinetic)
That is seemingly not exposed to Blueprints, though...

Maximilian Mayer (240 포인트) 로 부터
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