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Hi, I am doing optimization for our game, and I notice that AkComponent use RaycastSingle have a pretty amount of impact on max frame time.

Since our game is in a open environment, I try to disable occlusion by setting Occlusion Refresh Interval to 0.

But I can still see AkComponent using RaycastSingle after I disable occlusion.

I wonder whether I can completely disable AkComponent to use RaycastSingle? Or is it fixed in latest version? (currently using WWise 2016.2.5.6121)

Thank you.
dans General Discussion par Wenzheng H. (100 points)

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