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Method FAkAudioDevice::Get() checks whether AkAudio module is loaded, and then if is loaded, tries to load it again(?!). This is a problem, since this method is called in AkComponent's tick.

It seems to me that heavy 'FModuleManager::LoadModulePtr<FAkAudioModule>(AkAudioName)' should be replaced with 'FModuleManager::GetModulePtr<FAkAudioModule>(AkAudioName)'.
dans General Discussion par Ali J. (110 points)

1 Réponse

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Hello Ali, thanks for your message ! This is a known issue on our end and it is tracked with number WG-34907. It will be fixed in 2017.1.3 version of the Wwise UE4 plug-in.
par Noemie P. (Audiokinetic) (12.9k points)
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