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Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A는 사용자가 Wwise와 Strata 커뮤니티 내에서 서로 질문과 답변을 하는 포럼입니다. Audiokinetic의 기술 지원팀에게 문의하고 싶으신 경우 지원 티켓 페이지를 사용해주세요.

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I have a very simple setup, just one event in wwise that plays a sound effect.

Works perfectly in the editor, but when I package the UE4 game there is no sound that plays.

I'm building the integration as an Engine plugin and calling events from C++.

I tried building Win32 and Win64, neither is causing any error, but like I said there's no sound being played.
General Discussion Travis F. (160 포인트) 로 부터

1 답변

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Have you tried adding in the plugin to the build.cs?
Robert M. (4.6k 포인트) 로 부터
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