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Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A는 사용자가 Wwise와 Strata 커뮤니티 내에서 서로 질문과 답변을 하는 포럼입니다. Audiokinetic의 기술 지원팀에게 문의하고 싶으신 경우 지원 티켓 페이지를 사용해주세요.

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When building from Unity (5.3.4f1 Personal) for android or IOS the libraries for Wwise are not being found.

 

I have tried this with both Wwise 2015 1.6 and Wwise 2015 1.7 and the issue still occurs.

 

The error message says "DLLNotFoundException: AKSoundEngine"

 

Any ideas?
General Discussion Nick C. (100 포인트) 로 부터

1 답변

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DllNotFoundException: Unable to load DLL 'AkSoundEngine': The specified
module could not be found. at AkSoundEnginePINVOKE.CSharp_IsInitialized
() [0x00000] in :0 at AkSoundEngineController.Init
(.AkInitializer akInitializer) [0x00000] in :0 at
GameMain.LuaManagerStart () [0x00000] in :0 at
ResUpdate+cIterator0.MoveNext () [0x00000] in :0
at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator,
IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in :0

我也出现这个问题,沟通交流:qq115452661

afd d. (310 포인트) 로 부터
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