Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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We are trying to make a PS5 packaged build and getting the following error
UATHelper: Packaging (PS5): prospero-clang: error: no such file or directory: PROJECT_NAME/Intermediate/Build/PS5/x64/UnrealGame/Development/AudioSignalSenderEffectFX_stub_weak.a'

Initially I thought it was caused by me not having built ps5 binaries for this plugin, but after building and placing them in my third party folder under the correct folder structures, this issue still occurs.
My ps5 plugin solution doesn't seem to output a file with this name, so I am not sure why the PS5 packaging is even looking for a file with this name.
dans General Discussion par Daniel M. (160 points)

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