커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hello,

I have footsteps set up to change according to what terrain you are currently on by using a Switch Group on the switch container. What I'm trying to do next is have different footsteps sounds play when a character is injured. I was hoping to be able to connect the switch container to two switch groups but nested switches is weirdly not a thing. I don't want to make "injured" a state because states are global. Is there a way to have something like a nested switch that will be able to control both terrain and injury status? Would that have to be done through RTPC only?

Thanks in advance!
General Discussion Jocelyn R. (260 포인트) 로 부터

1 답변

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Hi Jocelyn,

Nested switches are possible- I do it for terrain type and movement speed (sneak/walk/run). You could also do it with an RTPC. furthermore, you can link the RTPC to a switch, so from the game engine it would be like using a switch.

Cheers
Richard Goulet (5.8k 포인트) 로 부터
oh i see. so just to clarify, nested switches are possible by linking an RTPC with a parameter 'injured' to the "terrain" switch? (like the example on pg 396 on the manual) Theres not a way to create two switches, one 'injured' and the other 'terrain' w/o having to hook it up to an RTPC?

thank you for your time :)
I think you might be misunderstanding... Nested switches are completely possible as is, to whichever depth you want. I have created nested switch structures up to 4 layers deep. Are you encountering some type of problem when attempting to nest one switch container into another? I forgot to mention, you can not put a virtual folder inside of a switch container, if that's what you're trying :)
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