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Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A는 사용자가 Wwise와 Strata 커뮤니티 내에서 서로 질문과 답변을 하는 포럼입니다. Audiokinetic의 기술 지원팀에게 문의하고 싶으신 경우 지원 티켓 페이지를 사용해주세요.

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We need to compress the project weight to 150 MB. To do this, you need to load all the material dynamically already on the loading screen of the game. So that the user downloads only the installer, and only then initializes all the data.

This leads to the question of whether it is possible to dynamically load the sound bank into the project, and not embed it initially, since it takes up a lot of space.

Thanks!
폐쇄 기록: Wwise Addressables Package for Unity
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