Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

+1 vote
When people cast our game (currently in Alpha) via Quest 2, the audio running via Wwise is not cast along with it.
Only Vivox audio is heard, which we run via the engine (Unity).

There is an exception to this: When people start the game and THEN start to cast, it does cast the audio coming through
Wwise along with the Vivox audio. It only malfunctions if you cast your Quest 2 and then start the game.

Does anyone have a solution for this? Version is 2021.1.7
dans General Discussion par WwiseGuy (120 points)

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