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在工程开发环境中,您可能已经使用版本控制系统来有效地管理素材和其它类型的工程文件。所有 Wwise 工程文件(包括各个工作单元)都基于 XML,这意味着用户也可以使用版本控制系统轻松地管理这些文件。
工程中的以下文件可通过版本控制系统进行管理:
Wwise 工程文件 —— WPROJ 文件。
Wwise 工作单元 —— WWU 文件,包括默认工作单元。
Originals 文件夹 —— 此文件夹中包含导入到 Wwise 中的原始声音文件。
生成的 SoundBank – 工程针对每一平台和语言生成的 SoundBank(音频包)文件,不包括 SoundbanksInfo.xml 和 PluginInfo.xml 文件。请不要将这些 XML 文件添加到所用版本控制系统,否则可能会引发不必要的合并冲突。在必要时,Wwise 会自动重新生成这些文件。
warning | 注意 |
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位于工程目录中的 .cache 文件夹是 Wwise 的一个本地工作文件夹。.cache 文件夹的内容不得添加到版本控制系统,因为这可能造成 Wwise 中发生异常行为。 |
在游戏的整个开发过程中,用户都可以在 File Manager 中查看工程文件(WPROJ)、工作单元文件(WWU)和音频文件的状态。如果您使用 Perforce、Subversion 或其它工作组插件,则可以直接在 Wwise 中执行版本控制功能。有关在 Wwise 中使用工作组插件的详细信息,请参阅“使用 Workgroup 插件管理工程文件”一节。
By default Wwise saves Work Unit files, SoundBank files and some project files with LF line endings. Wwise can save them with CRLF endings. See Line Ending in the “General 选项卡”一节 of the Project Settings.
When you are working as part of a Workgroup and are using a source control system to manage the files in your project, you should always be aware that others are working on the same project and that there may be merge conflicts that need to be resolved. 因此,经常同步和合并您的工作,并频繁与团队成员沟通交流您正在做的工作非常重要。有关经验总结的完整列表,请参阅“Workgroup 技巧与经验总结”一节。