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Prepared Game Sync

Advanced Profiler — Prepared Game Sync 选项卡显示有关已使用 PrepareGameSyncs() API 函数"预备"的状态和切换开关的信息。当 Prepare 了某游戏同步器时,仅与该游戏同步器关联的媒体文件才会加载到内存中。

界面元素

描述

打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “使用表格”一节 了解详细信息。

点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。

[备注]备注

搜索不包括“List View(列表视图)”一节, “Query Editor”一节, “MIDI Keymap Editor 视图”一节, and “Reference View 视图”一节中折叠起来的节点。

The search is not included in the Settings for Source objects.

配置列…。右键单击表格标题来打开 Configure Columns 对话框以指定要显示的列及其顺序。详请参阅“使用表格”一节

Group Name

组名。做了 Prepare 的 State 或 Switch 所属的 Switch Group 或 State Group 的名称。

Game Sync Name

游戏同步器名称。已使用 PrepareGameSync() API 函数"预备"的 Switch 或 State 的名称。

Game Sync Type

游戏同步器类型。指定做了 Prepare 的游戏同步器是 Switch 还是 State。


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