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Contents Editor 可让您快速访问与 Motion Generator 插件关联的属性。您必须点击 Motion Generator 源才能显示相关列标题。
界面元素 |
描述 |
|
---|---|---|
Name |
名称。振动发生器源插件的名称。 |
|
Use |
使用。确定振动对象内哪个源将被:
此选项仅在对象内存在多个源时可见。 |
|
Period |
周期。定义完成一条振动曲线周期所需要的时间。这将定义 X 轴的长度。 单位:s Default value: 1.0 |
|
Period Multiplier |
周期倍数。使用指定值扩展周期长度。 此周期倍数可让您使用 RTPC(实时参数控制)实时修改振动效果器的周期。 默认值:1.0 除非您打算使用 RTPC 修改周期倍数值,否则周期倍数应保持为值 1。 |
|
Notes |
备注。有关振动发生器源的任何额外信息。 |
|
|
向声音对象中添加新的源。 点击 Add Source(添加源)按钮时,将显示可添加源的列表。 |