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在创建风声模型时,第一步是放置一个导流体(或一组导流体),用来在风流过对象和环绕对象时产生风。通过双击Plug-in(插件)图标可以访问Contents Editor(内容编辑器)中的Source Plugin Editor。
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Wind源插件图标
可用的属性包括:
Frequency(频率):代表导流体的尺寸。
Q factor(品质因子):用于模仿导流体的表面类型。
规则(高Q值)/圆形或不规则(低Q值)
Gain(增益):控制每个导流体的幅度。
被定位的导流体