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概述

不管是施法术挡开一阵攻击,或是被黑巫师猛轰,抑或是从阴间召唤魅魔,魔法的各种规则已经被那些比时间本身还久远的巫师一代代传承了下来。在Wwise编创应用中,用户可以对声音进行试验,施展自己的声音魔法,让一股强大的声音洪流喷薄而出。

本章将完成如下过程:

  • 用混合容器进行加总和层叠。

  • 发挥混合轨的功用,把它作为一个基于距离的透视模型的一部分。

  • 使用实时效果器

  • 使用实时参数控制(RTPC)。

  • 使用Wwise Synth One创建一个合成类的元素。

  • 使用调制器包络和低频振荡器使一个声音的属性产生多样的变化。

创作独具特色的魔法效果要从寻找灵感开始。找到灵感以后,用各种音频文件与合成方法定义出用于最终效果的声音调色板。通过使用单独声音元素的各种变化,或是对声音进行各种层叠处理,然后再用混合容器把它们重新组合起来,你就可能大幅提升效果声的创造性。然后,再从游戏中提取一些参数为效果声增添动态变化。


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