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将 Wwise 属性指派给游戏参数

创建 Game Parameter 并定义它们的取值范围后,可以考虑将哪些游戏参数指派给哪些属性。

将属性指派给 Game Parameter 后:

  • 坐标图视图中显示 X 轴和 Y 轴。

  • 坐标图视图中创建默认 RTPC 曲线。

  • 属性值旁边的 RTPC 图标变蓝。

将对象属性指派给游戏参数的方法是:

  1. 加载对象、总线、效果器或衰减到各自的编辑器中。

  2. 切换到 RTPC 选项卡。

  3. 点击选择器按钮(>>),然后从列表中选择属性。

    新的 RTPC 曲线于是被创建,并被指定唯一的颜色。此时 Wwise 属性也被指派给坐标图视图中的 Y 轴。

  4. 从 X Axis(X 轴)列表中选择您要指派给 Wwise 属性的游戏参数。

    游戏参数被指派给图形视图中的 X 轴。


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