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创建 Game Parameter 并定义它们的取值范围后,可以考虑将哪些游戏参数指派给哪些属性。
将属性指派给 Game Parameter 后:
坐标图视图中显示 X 轴和 Y 轴。
坐标图视图中创建默认 RTPC 曲线。
属性值旁边的 RTPC 图标变蓝。
![]() |
将对象属性指派给游戏参数的方法是:
加载对象、总线、效果器或衰减到各自的编辑器中。
切换到 RTPC 选项卡。
点击选择器按钮(>>),然后从列表中选择属性。
新的 RTPC 曲线于是被创建,并被指定唯一的颜色。此时 Wwise 属性也被指派给坐标图视图中的 Y 轴。
从 X Axis(X 轴)列表中选择您要指派给 Wwise 属性的游戏参数。
游戏参数被指派给图形视图中的 X 轴。