menu
 
版本
2017.1.9.6501

2024.1.5.8803

2023.1.13.8732

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

menu

版本说明 2017.1.5

以下各节列举并描述 Wwise 版本 2017.1.4 和版本 2017.1.5 之间的变化。对于早期版本,请参阅 过往版本的发行说明 。如果使用联机帮助,您还可以从目录列的顶部选择别的 Wwise 版本。

平台 SDK 的变化

  • Xbox One XDK 已更新至 170601 (2017 年 6 月QFE 3)
  • PS4 SDK:已更新至 SDK 5.008.041.
  • Mac, iOS, tvOS: 已更新至 Xcode 9.1

漏洞修复

  • WG-34842 已修复:声音速度(speed of sound)剧烈变化会导致 Reflect 产生毛刺噪声。
  • WG-34954 已修复:坐标图中的 Reflect Effect Editor 光标顺序容易造成混淆。
  • WG-35079 已修复:在与游戏断开后,Reflect Effect Editor 仍然显示反射静音/独奏状态。
  • WG-35850 已修复:在反射超出 Max Distance 时,Reflect Effect Editor 曲线中不显示光标。
  • WG-35996 已修复:由于可能使用 Pitch 节点中未初始化的内存,导致输出中出现空白或损坏的音频声道。
  • WG-36009 已修复:在总线初始化时,忽略了 RTPC 驱动的 Auxiliary Bus 上应用的 Effect Bypass。
  • WG-36032 已修复:部分情况下无法实时编辑 Acoustic Texture。
  • WG-36076 已修复:在游戏对象数据处理不当时,会在定位代码中注入乱码。
  • WG-36130 已修复:在针对插入的游戏参数调用 SetRTPCValue() 之后无法立即调用 ResetRTPCValue()
  • WG-36173 已修复:在极个别情况下发声体朝向与听者的前部矢量完全对齐时,出现 3D 定位不一致情况。
  • WG-36176 已修复:Reflect 曲线颜色与设计工具不一致。
  • WG-36253 修复:在镜像声源移动距离在 Max Distance 上下波动时,Reflect Effect Editor 无法正常刷新。

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅