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2017.1.9.6501
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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我们为 SDK 安装目录根文件夹下相应平台文件夹中的各个 构建配置 “构建配置”提供了集成 Wwise 声音引擎所需要的输入库 。程序库目录结构定义如下:
{配置名称} 是三个构建配置(Debug、Profile、Release)之一。注意,Windows 平台有三个其它配置(Debug_StaticCRT、Profile_StaticCRT、Release_StaticCRT),这些配置使用静态 C 运行时库而不是动态库 。另外请注意 iOS 有以下构建配置(Debug-iphoneos、Debug-iphonesimulator、Profile-iphoneos、Profile-iphonesimulator、Release-iphoneos、Release-iphonesimulator)。tvOS 平台有以下构建配置(Debug-appletvos、Debug-appletvsimulator、Profile-appletvos、Profile-appletvsimulator、Release-appletvos、Release-appletvsimulator)
请参阅 构建配置 了解此 SDK 中所含各种库的描述。
SDK 接口、类型、常量等的头文件位于 SDK 安装文件夹下的“include”文件夹中。子文件夹用于对相关文件分组。
您应该将“\include ”添加到您项目的 include 目录下。然后您可以使用相对于“include”目录的路径加入文件。例如:
#include <AK/SoundEngine/Common/AkSoundEngine.h> #include <AK/IBytes.h>
info
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Note: 在 Mac 平台上,WWISESDK 变量没有设置。您需要在 XCode 项目的头搜索路径下添加 Wwise SDK “include/”文件夹。 |
此文档中的各个部分列出了当它们引入新实体时必须包含的头文件。