Trigger On:提供用来触发 State 的 Unity Event 列表。您可以选择多个 Unity Event。这时该字段会显示为 Mixed...。您可以使用的不止这些事件。You can trigger a State at any time by calling AkUnitySoundEngine.SetState anywhere in your code. 您也可以自己编写触发器代码,这样您的触发器会出现在您同事可使用的列表中。请参阅 为 Wwise Events 添加新的 Trigger。 。
Name :单击该项来选择已在 Wwise Picker 的 WwiseProject > States 中定义的 State。若要添加新的 State,请在 Wwise Project Explorer 的 Game Syncs 选项卡中单击 Create new 'State' 按钮。