Wwise SDK 2023.1.8
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命令扩展方便为 Wwise 设计工具定义新的命令。每个命令都与 Wwise 触发的外部程序关联。所执行的程序可接收来自当前所选对象的各种预定义参数。
可通过不同方式触发扩展命令:
可在多个级别定义扩展命令:
备注: 在存在 id 冲突时,只注册所加载的第一个命令。系统会按照上述顺序加载命令。 |
备注: 在启动 Wwise 时,加载安装文件夹或用户数据目录中指定的命令扩展。在加载工程时,加载工程文件夹中指定的命令扩展。 |
另外,每次在 Wwise 中执行命令时,WAAPI 都会使用 ak.wwise.ui.commands.executed 通知订阅服务器传递所选对象并遵守 WAAPI 返回选项。 在定义扩展命令时,可设为不执行任何程序。因此,您可以使用发布事件在 WAAPI 客户端中执行自编代码。
使用以下字段描述命令:
为了避开电脑专用绝对路径,请将以下预定义目录用在 program
字段中。另外,您也可以将其用在 args
字段中来把路径作为参数传给程序,或者用在 cwd
字段中来定义当前工作目录。
变量 | 引用位置 |
---|---|
${CurrentCommandDirectory} | 当前命令所在目录。如上所述,其应为 "Add-ons\\Commands"。 |
${WwiseInstallRoot} | Wwise 安装目录。 |
${WwiseInstallBin} | Wwise.exe 目录。 |
${WwiseInstallAddons} | Windows:"${WwiseInstallRoot}\\Authoring\\Data\\Add-ons" macOS:"/Library/Application Support/Audiokinetic/Wwise <version>/Authoring/Data/Add-ons/Commands" |
${WwiseUserAddons} | Windows:"%APPDATA%\\Audiokinetic\\Wwise\\Add-ons" macOS:"$HOME/Library/Application Support/Audiokinetic/Wwise/Add-ons/Commands" |
${WwiseProjectRoot} | Wwise 工程目录。 |
${WwiseProjectAddons} | "${WwiseProjectRoot}\\Add-ons" |
${WwiseProjectOriginals} | "${WwiseProjectRoot}\\Originals" |
${WwiseProjectSoundbanks} | 平台特定 Generated SoundBanks 目录。 |
args
字段(程序参数)中可使用零到多个变量。您可以利用变量来从选定对象获取信息。比如,您可以检索对象 ID 并将其作为参数来传递。另外,还可利用变量从选定对象获取属性值,包括 Custom Properties 值。如需进一步了解 Custom Properties,请参阅 定义自定义属性 章节。
如需查看变量中可用的表达式的完整列表,请参阅 Wwise Authoring Query Language (WAQL) 参考 中的对象表达式和数值表达式章节。
在执行多选时,请参阅 startMode
以便了解这些变量如何解析。
例如:
变量 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
${id} | string | 对象 ID (GUID)。 |
${name} | string | 对象名称。 |
${notes} | string | 对象备注。 |
${type} | string | 对象类型。有关可用类型的详细信息,请参阅 Wwise 对象参考 。 |
${path} | string | 工程根目录下的对象路径。例如:'\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\Sound1' |
${filePath} | string | 对象所在文件的路径。该路径可为 Work Unit 文件或工程文件。 |
${originalWavFilePath} | string | 原始 WAV 文件的绝对路径。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。 |
${convertedWemFilePath} | string | 转码后 WEM 文件的绝对路径。指定选项中的平台。仅适用于 Sound 和 Audio Source 对象。 |
${soundbankBnkFilePath} | string | 所生成的 SoundBank 文件的绝对路径,该文件与 SoundBank 对象关联。仅适用于 SoundBank 对象。 |
${workunitIsDirty} | boolean | 若 Work Unit 或工程(wproj 文件)未清理(即修改了而没保存),则返回 True。 |
${Volume} | string | Voice Volume。 |
${OutputBus.name} | string | Output Bus 名称。 |
若要创建新的命令,请在 定义命令扩展 中列出的某个目录下创建 JSON 文件,并将版本指定为 2。 请注意,很多第三方都可能会在这些目录下创建文件。 为了降低文件名冲突风险,建议使用以下命名规范:companyname_productname.json
示例: mycompany_myproduct.json
在向当前 Wwise 进程添加新命令时,可将上述相同的 JSON 命令代码传给 WAAPI ak.wwise.ui.commands.register 。
请注意,系统不会保留通过 ak.wwise.ui.commands.register 添加的命令。一旦 Wwise 进程终止,这些命令马上就会被删除。 所以,下次需要重新注册。
扩展命令可用于执行 WAAPI 脚本或程序。这样方便用户访问 Wwise 功能和工程数据。有关如何使用 WAAPI 的信息,请参阅“ 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) ”。
在 Mac 上,使用以下格式执行扩展命令:
. 可直接在 program
中指定应用程序、可执行文件或脚本。
示例: mycompany_myproduct_forMac.json