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Wwise SDK 2024.1.3
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SoundBank 是包含游戏音频数据的文件。这些文件可由声音设计师在 Wwise 设计工具中借助 SoundBank Manager 来生成。除此之外,也可通过自动化流程定义和生成。
有两种类型的 SoundBank:
Init.bnk
的初始化 SoundBank。您的游戏必须首先加载初始化 Bank。然后,便可根据需要加载和卸载 SoundBank。游戏当中触发的 Event 决定要加载哪些 SoundBank。对于 Auto-defined SoundBank,每个 Event 都会加载与之对应的 SoundBank,不过共用的媒体素材只会加载一次。对于 User-defined SoundBank,每个 Event 都会加载其所在的 SoundBank,无论该 SoundBank 是否包含其他不必要的 Event 及关联媒体素材。
ak.wwise.ui.commands.execute
命令并向其传递相应的 Wwise 设计工具命令标识符 标识符(如 GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatform
)。