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为了确保正常运行,GME 必须监控最终信号来应用回声消除。为此,须在音频管线末端放置一个效果器插件。此插件还会为服务器设置身份验证信息(如下节所述)。您必须将 Tencent GME Session 插件添加为 Audio Device 效果器。
在 Audio Devices 层级结构下,在 System Audio Device 上添加 "Tencent GME Session" Audio Device 效果器,并将其作为效果器链中的最后一项或 Mastering Suite 之前的最后一项(如下图所示)。这样可以确保用于回声消除模块的参考音频尽量接近麦克风采集到的当前系统音频输出信号。
在 Tencent GME Session 效果器插件的 Effects Settings 中设置 Authentication Key 和各项 ID。双击 Tencent GME Session 效果器插件来修改设置。
每个工程都有一个唯一的 Authentication Key。其由 Audiokinetic 提供,用于启用插件。
Room ID 用于在游戏中创建聊天室,以便所有参与者都可听到彼此说话。若要将玩家分到不同的团队,且团队之间不允许交谈,则可使用不同的 Room ID。
Room ID 最多可使用 127 个字符。
每个用户需要一个唯一的 ID。
User ID 必须是大于 10,000 的 64 位整数。