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从 2021.1.6 (Build 497) 及更早版本迁移

若准备从 2021.1.6 (Build 497) 及更早插件版本实施迁移,请查看本节中的信息。

Unreal Integration

FTencentGMEDeviceUTencentGMEBlueprintLibrary 中暴露的 GetMessage() 函数的签名改为了以下内容:

static int GetMessage(int& localUTCTime,
	int& messageType,
	int& code,
	FString& message1,
	FString& message2);

有关如何使用 C++ API 或 Blueprint API 的详细信息,请参阅“使用 GME C++ API”一节“将 GME API 用于 Blueprint”一节章节。


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