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iOS

Wwise-GME Unity Integration 需要对 iOS 进行特定设置。

下表显示了预期路径。确保各个 GME 库位于相应位置。

平台

GME 库

路径

iOS

libGMESDK.a

libTencentGMEPlugin.a

TencentGMEPluginFactory.h

TencentGMEPlugin.h

Assets\Wwise\API\Runtime\Plugins\iOS\DSP

在针对 iOS 进行构建时,Unity 会生成 Xcode 工程。为了链接 GME In-Game Voice Chat 库,必须更改 Xcode 工程中的某些设置。使用以下文件中的引用代码执行这些更改:Assets/Editor/iosProjectScript.cs

这些设置可分为三个类别(示例代码如下):

  • 库依赖:proj.AddFrameworkToProject (target, "libresolv.9.tbd", false);

  • 禁用 Bitcode:proj.SetBuildProperty (target, "ENABLE_BITCODE", "NO");

  • 应用权限:rootDict.SetString ("NSMicrophoneUsageDescription", "GMEDemo")

对于其他平台,没有要配置的特定设置。


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