版本
Wwise-GME Unity Integration 需要对 iOS 进行特定设置。
下表显示了预期路径。确保各个 GME 库位于相应位置。
平台 |
GME 库 |
路径 |
---|---|---|
iOS |
|
|
在针对 iOS 进行构建时,Unity 会生成 Xcode 工程。为了链接 GME In-Game Voice Chat 库,必须更改 Xcode 工程中的某些设置。使用以下文件中的引用代码执行这些更改:Assets/Editor/iosProjectScript.cs
。
这些设置可分为三个类别(示例代码如下):
库依赖:proj.AddFrameworkToProject (target, "libresolv.9.tbd", false);
禁用 Bitcode:proj.SetBuildProperty (target, "ENABLE_BITCODE", "NO");
应用权限:rootDict.SetString ("NSMicrophoneUsageDescription", "GMEDemo")
对于其他平台,没有要配置的特定设置。