版本

menu_open

将 GME 集成到现有 Unity 工程中

在通过 Audiokinetic Launcher 安装 Tencent GME In-Game Voice Chat 后,可在 Audiokinetic Launcher 的 Unity 页面将 Wwise 集成到 Unity 工程中。若已将 Wwise 集成到 Unity 工程中,请使用 Audiokinetic Launcher 修改 Unity Integration。

若要将 GME for Wwise 插件集成到 Wwise 工程中,请参阅在 Wwise 设计工具中安装和使用 GME 章节中的步骤。

在完成集成后,转到 Wwise 安装文件夹:

在此,将以下目录复制到 Unity 工程的 Assets 文件夹:

<Wwise>/SDK/plugins/TencentGME/Unity/GMEWwiseDemo/Assets/GMESDK

此文件夹包含针对特定平台构建游戏所需的 C# 层 API 文件和脚本。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅