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您可以在 Region/Marker Manager 和时间线上部的 Region Track 中查看 Combat Walla 合集子工程中的区域。
每个用来表达战斗群体表现的循环都有 33 个区域。另外,还有一个黑色数据区域 R1 用来提供渲染选定区域时所用的元数据和 UCS 文件命名数据。