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我们在 Concrete Medium Surface 子工程中发现了一个问题。有条音轨的音量被设为了负无穷大,导致多个渲染文件因此而受到影响。您可以按照以下步骤来修复渲染文件中存在的此问题。
在下载的 Physics 合集中,转到 $\Physics_1.0.0\SubProjects\Concrete Medium Surface
。
在 REAPER 中打开 Concrete Medium Surface.rpp
。
选中第 9 条音轨 01 Basic Layer 1 Base。它是第 8 条音轨 Loop Start 的子音轨。
第 9 条音轨的音量被设为了 -inf dB。将音量增大至 0 dB。
在 REAPER 菜单栏中,依次单击 File > Save project 或按下 Ctrl+S(在 macOS 上按下 Command+S)。
在 REAPER 菜单栏中,依次单击 View > Region/Marker Manager。
在 Region/Marker Manager 中,键入 start 来筛选视图中显示的内容。然后,将结果中的 18 个区域全部选中。
在 REAPER 菜单栏中,依次单击 File > Render。
在打开的 Render to File 对话框中,选中的 18 个区域将被渲染。
确保对话框中的所有设置与下图所示一致,然后单击 Render 18 files。
在打开的 Render Warning 对话框中,单击 Overwrite。
文件会被渲染,问题圆满解决。
在打开的对话框中,单击 Close。
在 REAPER 菜单栏中,依次单击 File > Close project 或按下 Ctrl+F4(在 macOS 上按下 Command+F4)。