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您可以在 Region/Marker Manager 和时间线上部的 Region Track 中查看 Submersion 合集子工程中的区域。
其中包含与不同的一次性声音和循环对应的区域和相应的黑色数据区域,提供渲染选定区域时所用的元数据和 UCS 文件命名数据。