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Spaceships 合集中的区域

在 Region/Marker Manager 和时间线上部的 Region Track 中,可查看结合起来构成复合声音的所有区域。

Composite 区域

Composite 区域代表完整时长的复合声音分层。它位于声音分层层级结构的顶层。对于 Spaceships 合集,此区域的音轨源名为 Composite。

每个声音最多有六个区域:Composite 及结合起来构成复合声音的五个分层。

  • L1 Basic

  • L2 Synth

  • L3 Jet

  • L4 Weight

  • L5 Custom

这些区域与构成分层的音轨直接相关,并可指定所要渲染的各个分层的时长。区域用于预先指派来渲染 Region Render Matrix 中的对应分层。

注意:在 Spaceships 合集中,为便于分层或同步播放并保留分层的时机,所有区域的各个声音具有相同的开始点。这样会导致有些区域的开头出现短暂的无声空白。

下图展示了宇宙飞船子工程中的典型声音。注意分层和区域之间的颜色对应关系。

构成声音分层的音轨。

各个声音分层包含的媒体项。

时间线中显示的声音的区域。

Region/Marker Manager 中显示的声音的区域。注意开始时间、颜色和 Render Matrix Assignment。

没有区域的音轨分层

Cinematic Layer 没有与其关联的区域且默认静音。此分层可用于自定义声音创建。我们并没有办法预测声音设计师运用此分层的方式及自定义声音的长度。因此,在使用此分层时,声音设计师必须根据需要对其加以设置。


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