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非 Ambisonics 子工程

该合集包含以下非 Ambisonics 子工程:

  • Underwater Ambience Objects(水下环境声对象)

  • Underwater Explosion(水下爆炸)

  • Underwater Movement(水下移动)

  • Underwater Submarine(水下潜艇)

Underwater Ambience Objects 子工程

此子工程中的声音是对 Underwater Ambience 子工程的补充。它们都是一些一次性的变化版本或特定的对象循环,用于放在环境内来为 Underwater Ambience 子工程中的氛围背景声增添色彩。

音轨布局基于不同环境下的诸多对象。这些声音包含多个分层。它们沿用与其他 Strata 工程相同的颜色规范并被设为了对不同的分层进行渲染。

01Basic Layer 1

Basic Layer 1 是声音的主体。您可以单独使用此分层,也可根据需要另行扩充。

Basic Layer 音轨使用黄色自定义颜色(底色深浅交替)。

02Details Layer 2

Details Layer 2 用于提供高频细节声音。

所有 Details Layer 2 音轨使用蓝色自定义颜色(底色深浅交替)。

04Weight Layer 4

Weight Layer 用于提供对声音规模和范围的整体感知。所有 Weight Layer 音轨使用红色自定义颜色(底色深浅交替)。


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