对于每种界面声音,都有一条 Composite 音轨包含与声音设计对应的分层。
有三种类型的点击和三种预设大小。不过,工程允许借助 Weight Control 音轨对感知大小进行灵活调节。
Composite Button 音轨包含用于创建按钮操作声音的所有分层。
Composite Collect Loot 音轨包含不同类型的分层。这些音轨依据分层类型显示为不同的颜色:
Basic Layer 1:这些音轨构成声音的主体。
Details Layer 2:这些音轨可为声音增添精确的细节。
Weight Layer 3:这些音轨可增添对大小或力度的感知(通常集中于较低频率)。
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