版本
Open Associated REAPER Project 是个 REAPER 脚本软件包,其方便打开与 Wwise 中 Sound SFX 的源 WAV 文件关联的 REAPER 工程。Open Associated REAPER Project 利用源文件中嵌入的元数据查找工程以及源的时间偏置。
Open Associated REAPER Project 包含在 Audiokinetic Reaper Tools 存储库中并可使用 ReaPack 软件包管理器来安装。
最低 REAPER 版本:v6.80
在 REAPER 中对文件进行渲染前,确保渲染文件会包含所需元数据:
在 REAPER 菜单栏中,依次单击 File > Project Render Metadata。
在打开的对话框中,选中以下选项:
Embed title/date/time if not provided
Embed start offset (media position in project)
备注 | |
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若使用 Strata 并采用了“推荐的 REAPER 设置”一节,则还会选中 Calculate and embed peak/loudness values。您可以将其保留为选中状态。 |
Strata 用户不需要执行此操作。在默认情况下,会利用此元数据配置 Strata 子工程。
在 Scheme 列表中,选择 IXML。然后,双击 User Defined 行的 Value 字段,键入 trackName=$track 并按下 Enter。
这时会在表格中新增一行。
用户须在 REAPER 中使用 ReaPack 软件包管理器来安装 Open Associated REAPER Project。若已安装 ReaPack 和 Audiokinetic 的 REAPER-Tools 存储库,可转到步骤 4。
转到 ReaPack: Package manager for REAPER 下载 ReaPack。有关安装说明,请参阅 ReaPack User Guide。
在安装 ReaPack 后,在 REAPER 菜单栏中依次单击 Extensions > ReaPack > Import Repositories。
在打开的对话框中,输入 Audiokinetic 的 REAPER-Tools 存储库的 URL (https://github.com/Audiokinetic/Reaper-Tools/raw/main/index.xml),然后单击 OK。
在 REAPER 菜单栏中,依次单击 Extensions > ReaPack > Browse packages。
在打开的对话框中,右键单击 OpenAssociatedReaperProject 并选择所要安装的版本。
在对话框的右下角,单击 Apply。
这时会下载 OpenAssociatedReaperProject 软件包并将其移动到 REAPER OpenAssociatedReaperProject Scripts
目录。
在 REAPER 菜单栏中,依次选择 Actions > Show actions list。
在 Actions 列表中,选中 Open Associated Reaper Project_Install Wwise Command.lua 并单击 Run。
若 Wwise 处于打开状态,请将其关闭并重新启动。
这时会将 Open Associated REAPER Project 自定义命令添加到 Wwise 中所有 Sound SFX 对象的快捷菜单并配置 REAPER 工程根目录。
备注 | |
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若更改 REAPER 工程根目录,请重新执行相应操作。 |
在 Wwise 中,右键单击在 REAPER 中渲染了相应源 WAV 文件的 Sound SFX 对象。然后,单击 Open Associated REAPER Project 命令。
这时会打开与 Sound SFX 关联的 REAPER 工程,并将时间线定位到源区域的开头。
Wwise 中 Sound SFX 对象的快捷菜单中不显示 Open Associated REAPER Project 命令:
用户须在安装命令后重新启动 Wwise。
Open Associated REAPER Project 命令能打开 REAPER,但无法打开与 WAV 文件关联的 REAPER 工程:
Open Associated REAPER Project 依赖 REAPER v6.80 中新增的功能。确保安装该版本或更高版本。
Open Associated REAPER Project 依赖渲染文件中嵌入的开头偏置和标题元数据。在对文件进行渲染前,确保在 REAPER Project Render Metadata 对话框中选中 Embed title/date/time if not provided 和 Embed start offset (media position in project)。
Open Associated REAPER Project 命令会被添加到 Wwise 中所有 Sound SFX 对象的快捷菜单,包括没有在 REAPER 中对源 WAV 文件进行渲染的 Sound SFX 对象。确保所选 Sound SFX 对象的源 WAV 文件已在 REAPER 中实施渲染。