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特定于 Creature 合集的音轨分层

Creature 合集中的各个分层可结合起来构成复合声音。它们嵌套在一起,因此可借助此音轨来渲染整个声音。在所有 Creature 合集工程中,复合音轨均命名为 Composite。

下图举例展示了 Creature 合集子工程的音轨,其包含不同的分层。这些分层可结合用于特定生物的声音设计。

音轨的颜色随着分层变化,音轨名称和颜色的使用在各个 Creature 合集子工程中大体相同。

Composite

Composite 音轨位于分层层级结构的顶层,其是所有分层结合起来的复合输出。所有合集中的全部复合音轨均显示为白色。

Basic Layer 1 Body

Basic Layer 用于表示生物的特征。另外,其还可单独用作标准距离音效。所有 Basic Layer 音轨使用黄色自定义颜色(底色深浅交替)。

Details Layer 2

此 Details Layer 包含带有音调的声音。您可以通过修改音高来调节声音的表现力。所有 Details Layer 2 音轨使用蓝色自定义颜色(底色深浅交替)。

Details Layer 3

此 Details Layer 是距离最近、关联最强的生物语音部分(比如吞咽唾液或喉结颤动的声音)。对于近景视角,可更改时机来调节整体特征。所有 Details Layer 3 音轨使用橙色自定义颜色(底色深浅交替)。

Weight Layer 4

Weight Layer 用于提供对生物大小和体量的整体感知。所有 Weight Layer 音轨使用红色自定义颜色(底色深浅交替)。

Custom Layer 5

Custom Layer 包含专门用于特定生物的音轨。

对于有些生物,可能会有多个分层的附加音轨。这些音轨方便根据需要灵活地尝试和实现各种设计创意。它们的颜色按照 Strata 色序规范:刚开始为蓝绿色(底色深浅交替),若附加分层具有独特的声音特性,则各分层依照套色顺序渐次着色。

Cinematic Layer

Cinematic Layer 包含的元素可用于以生物为关注焦点的戏剧性过场时刻。所有 Cinematic Layer 音轨使用紫色自定义颜色(底色深浅交替)。此分层默认静音。


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