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Sci-Fi Weapons 合集中汇集了各种未来武器音效。您可以使用 Weapon Size 控制轨快速调节各种武器的声音大小。
这个富有想象力的合集中宽泛地使用了武器和弹药二词。该合集依据武器类型拆分为了多个 REAPER 子工程,并依据弹药类型拆分为了不同的子类别。
武器类型包括 Assault Rifle、Buff、Cannon、Impact、Pistol、Ricochet Passby、Sniper Rifle、Special 和 Submachine Gun。
弹药类型包括 Beam、Cloak、Electricity Beam、Energy Shield、Grenade、Laser、Laser Beam、Laser Projectile、Missile、Plasma、Plate Armor、Projectile、Rocket、Shield 和 Torpedo。
在必要时,可将射击声方便地拆分成 Start、Loop 和 Stop 复合音轨,并为每个射击声分层设置好相应的区域。这样便于灵活地集成到游戏设计当中,并根据需要控制运行时的各种武器声。
除此之外,每种弹药类型还有与子弹撞击声、弹壳弹跳声和子弹飞掠声对应的子工程。
为了完善该合集,每种武器和弹药类型包含了多层拟音,其可方便地拆分成开头和结尾分组,来灵活地调节时机以与重新装弹、武器拾获和弹壳落地动画协调一致。
配套的 Sci-Fi Weapons SoundBook 中提供了所有子工程、关联数据及内嵌元数据的完整列表。