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Physics 合集中汇集了各种物体和表面之间的碰撞声和摩擦声。每个物体和表面都有与尺寸对应的 Large、Medium 和 Small 子工程。各个子工程中包含与撞击声和调和音效对应的 Light、Medium 和 Hard 区域。除此之外,还有物体完全损毁时的碎裂声。同时,还包含了刮擦声和弯折声及循环元素(分为 Slow、Medium 和 Fast)。
配套的 Physics SoundBook 中提供了所有子工程、关联数据及内嵌元数据的完整列表。