版本
无论是对于 Wwise 还是 Unity 和 Unreal Engine 的 Wwise 集成,Launcher 都需要连接网络才能下载并安装文件。不过,有时可能更适合选择离线安装:离线安装程序可确保所有开发或设计团队成员拥有同样的 Wwise 版本和设置选项。在这种情况下,即便网络连接不稳定,也可以使用安装程序。为此,可使用 Launcher 下载离线安装程序,以便在没有网络连接的情况下运行。
安装所有依赖项 | |
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在不使用 Launcher 安装 Wwise 时,假如缺少一个或多个依赖项,很有可能会发生崩溃。有关必需依赖项的详细信息,请参阅 Wwise Help 中 Wwise 系统要求表格的以下各行:Microsoft .NET Framework、Microsoft DirectX 和 Microsoft Visual Studio 可再发行软件包。建议使用 Launcher 安装设计工具,以此确保同时安装相应的依赖项。 |
创建离线安装程序的方法如下:
在 Audiokinetic Launcher 中,选中 Wwise 页面。
在 INSTALL NEW VERSION(安装新的版本)分区,从版本列表中选择所要安装的版本。
点击 Create offline installer...(创建离线安装程序...)。
这时将打开离线安装程序页面。在此,会列出与常规安装程序相同的数据包和部署平台(如“安装 Wwise 及关联组件”所述)。不过,页面底部的按钮是 Create(创建)而非 Install(安装)。
键入或转到所需的 Target Directory(目标目录)。我们要在该目录下保存离线安装程序。
技巧 | |
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记下 Target Directory 位置。稍后需要转到该位置来运行离线安装程序。 |
按照““通过 Launcher 安装 Wwise”一节”中的说明进行操作,只不过在最后一步要点击 Create(创建)而非 Install(安装)。
这时将创建离线安装程序。
使用离线安装程序进行安装的方法如下:
转到前面步骤中指定的 Target Directory 位置。
该目录中包含 WwiseLauncher.exe 文件和 bundle
文件夹。
打开目录并运行 WwiseLauncher.exe 文件。
此时 Audiokinetic Launcher 离线安装程序会运行并打开 Offline Installation(离线安装)页面(跟标准安装页面基本一样)。在此,会根据离线安装程序创建过程中所作的选择列出预定义的 Packages(数据包)和 Deployment Platforms(部署平台)。您可以清除尚未安装的选定 Packages 或 Deployment Platforms,但无法添加或启用离线安装程序中没有的 Packages 或 Deployment Platforms。
点击 Install(安装)。
备注 | |
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倘若针对已经安装的版本运行离线安装程序,则 Install 按钮会变为 Modify。只有在离线安装程序包含此版本未安装的数据包或部署平台时才会应用修改。 |
等待安装完成。
在 Launcher 内使用离线安装程序进行安装的方法如下:
在 Audiokinetic Launcher 中,选中 “Wwise”一节 页面。
在 VERSIONS INSTALLED(已经安装的版本)主菜单中,选择 Start offline installer...(启动离线安装程序...)。
转到包含所需离线安装程序的目录。
打开目录并选择 bundle
文件夹。
点击 Select Folder(选择文件夹)。
此时将会显示标准安装页面,并列出预定义的 Packages 和 Deployment Platforms。您可以清除尚未安装的选定 Packages 或 Deployment Platforms,但无法添加或启用离线安装程序中没有的 Packages 或 Deployment Platforms。
点击 Install(安装)。这时将安装 Wwise 及所有其他选定组件。
备注 | |
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倘若针对已经安装的版本运行离线安装程序,则 Install 按钮会变为 Modify。只有在离线安装程序包含所选版本未安装的数据包或部署平台时才会应用修改。 |