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为了便于向 Audiokinetic 报告问题,Launcher 专门提供了 Bug Reporter。Audiokinetic 会认真对待每一份错误报告,我们的团队成员会仔细阅读并评估所有这些报告。不过,一般情况下并不会直接予以回应。
备注 | |
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倘若您想以技术支持申请单的形式请求获得个性化协助,请参阅 Audiokinetic 技术支持页面来详细了解支持的 Wwise 版本和各种技术支持方案。若要提交技术支持申请单,需先注册 Audiokinetic 用户帐户。 |
报告错误:
在 Audiokinetic Launcher 的右上角,依次点击 Help > Report a Bug(帮助 > 报告错误)。
这时将打开 Bug Reporter。Bug Reporter 是一个多页表单,其包含各种必填和可选字段。其目的是为了提供尽可能多的信息。Bug Reporter 的第一页为 About You(关于本人)页面。
在 About You(关于本人)页面提供以下信息:
若看到 Log in(登录)按钮,请点击该按钮以登录您的帐户。您必须登录才能报告问题并选择注册的项目。
(可选)在注册的项目列表中,选择想要报告问题的项目。
在完成后,点击 Next(下一步)。这时将打开 Description(描述)页面。
在 Description(描述)页面提供以下信息:
文本框或列表 | 描述 |
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Issue Summary |
问题摘要。键入对问题的简短描述。比如:"在打开 Project Explorer 时,Wwise 发生崩溃"。 |
Product |
产品。选择出现问题的产品:
若选择 Wwise Runtime 或 Game Engine Integration,则页面上会显示两个附加字段:Game Engine 和 Engine Version。 |
Issue Type |
问题类型。选择问题的类型:
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Game Engine |
游戏引擎。此选项只有在 Product 中选择 Wwise Runtime 或 Game Engine Integration 时才会显示。 根据需要选择以下游戏引擎:
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Engine Version |
此选项只有在 Product 中选择 Wwise Runtime 或 Game Engine Integration 时才会显示,并且只有在 Game Engine 中选择 Unreal Engine 或 Unity 时才会激活。 键入所用 Unity 或 Unreal Engine 版本。 |
Unity/Unreal Integration Version |
此选项只有在 Product 中选择 Wwise Runtime 或 Game Engine Integration 时才会显示,并且只有在 Game Engine 中选择 Unreal Engine 或 Unity 时才会激活。 选择所用 Unity/Unreal Integration 的版本号。 |
Wwise Version |
Wwise 版本。选择出现错误的 Wwise 版本。该列表包含电脑上安装的所有 Wwise 版本。 若选择 Other,则会显示 Specify Wwise Version(指定 Wwise 版本)。即便自己电脑上暂未安装该版本,也可在此键入。 若在 Product 中选择了 Audiokinetic Launcher,则此选项的名称将变为 Launcher Version(Launcher 版本),并自动填入当前的 Launcher 版本号。 |
SDK Platform |
SDK 平台。此方框只有在 Product 中选择 Wwise Runtime 或 Game Engine Integration 时才会显示。 选择所有适用的 SDK 平台。 |
Steps To Reproduce |
重现步骤。提供一系列步骤以便 Audiokinetic 技术支持团队成员据此重现问题。 |
What Happens |
问题行为。描述当用户按照所述步骤进行操作时出现的问题行为。比如,"Wwise 无故关闭"。 |
Expected Behavior |
期望行为。描述当用户按照所述步骤进行操作后想要达到的结果。比如,"Project Explorer 正常打开"。 |
Workaround | 变通方法。(可选)在可能的情况下,描述用户如何才能避免出现该问题。 |
在完成后,点击 Next(下一步)。这时将打开 Attach Files(附加文件)页面。
在 Attach Files(附加文件)页面,可选择包含下表中所述的文件。对此,只需选中页面底部的“同意”复选框即可:
选项 | 描述 |
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Include Project Files |
包含工程文件。若在 About You 页面选择了注册的项目,则可选中此选项来附加各种工程文件。在选中该项时,会提供以下附加选项:
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Include Wwise Anonymous Analytics |
包含 Wwise 匿名分析文件。附加自动生成的以制表符分隔的数据文件(这些文件按照 Wwise 会话分类存放在相应文件夹内,其中包含性能指标的详细信息)。 |
Include Wwise Logs |
包含 Wwise 日志。附加自动生成的以制表符分隔的数据文件(这些文件按照 Wwise 会话分类存放在相应文件夹内,其中包含 Wwise Logs view 中记录的信息、警告和错误)。 |
Include Machine Diagnostics |
包含机器诊断文件。附加自动生成的文本文件,其中包含所用硬件的详细信息。 |
Include Launcher Logs |
包含 Launcher 日志。附加自动生成的 Launcher 日志文件。 |
Add Attachment |
添加附件。如有其他可能帮助 Audiokinetic 技术支持团队查明问题的文件,可点击此按钮来浏览并添加相关的文件。 |
I accept that logs and attached files may contain sensitive information | 我接受日志和附加文件可能包含敏感信息。(必填)确认自己同意向 Audiokinetic 技术支持团队提供潜在的敏感信息。我们会对这些文件进行保密,不过需要由您确认文件内容。 |
在完成后,点击 Submit(提交)。这时将打开 Send Report(发送报告)页面并显示进度对话框。系统可能需要几秒钟到几分钟来完成提交(具体因当前网络连接速度而异)。在完成数据传输后,对话框会变为绿色。此时即可关闭 Bug Reporter。