版本
付费插件和合作伙伴插件是 Audiokinetic 及其合作伙伴支持的官方 Wwise 插件,可直接通过 Audiokinetic Launcher 进行安装。
Community Plug-in 是指 Wwise 游戏音频社区用户开发并发布在 Audiokinetic 网站上以供其他用户下载和使用的插件。若要安装 Community Plug-in,必须先从 Audiokinetic 网站下载(有时要从第三方网站下载),然后再通过 Audiokinetic Launcher 进行安装。
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要想在 Unity 或 Unreal Engine 工程中使用新安装的插件,还需执行更多的步骤。有关详细信息,请参阅““将插件添加到 Unity/Unreal Integration”一节”。 |
安装付费插件和合作伙伴插件:
在 Audiokinetic Launcher 中,选中 Plug-ins(插件)页面。
在 INSTALLED PLUG-INS(已经安装的插件)分区,选择所需 Wwise 版本。
点击 Add Plug-ins...(添加插件...)。
在打开的 CHOOSE PLUG-INS(选择插件)页面,选中所要安装的插件。
点击 Install(安装)。
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要想在 Unity 或 Unreal Engine 工程中使用新安装的插件,还需执行更多的步骤。有关详细信息,请参阅““将插件添加到 Unity/Unreal Integration”一节”。 |
安装 Community Plug-in:
在浏览器中,打开插件 & 素材页面。
找到所要安装的插件,并在插件描述下点击了解更多信息。这时将打开 Audiokinetic 或第三方网站上的插件页面。
根据需要通过以下方式下载插件:
若页面在 Audiokinetic 网站上,请点击安装说明,然后选择所要下载的插件版本。
若页面在第三方网站上,请按照屏幕提示下载插件。
在下载文件后,可将其保留在 .zip
或 .tar
存档中或将内容解压到文件夹。您可以从任一来源安装插件。
在 Audiokinetic Launcher 中,选中 Plug-ins(插件)页面。
在 INSTALL NEW PLUG-INS(安装新的插件)下,根据是否从下载的存档解压了插件文件来点击菜单按钮。
若插件文件在 .zip
或 .tar
存档中,请点击 Add from archive(从存档添加)。然后,在打开的系统文件浏览器中找到存档文件并单击打开。
若将插件文件解压到了文件夹,请点击 Add from directory(从目录添加)。然后,在打开的系统文件浏览器中找到目录并单击选择文件夹。
这时将打开 CHOOSE PLUG-INS(选择插件)页面,并显示下载的 Community Plug-in(默认选中)。
点击 Install(安装)。这时会安装插件。
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若在插件解压过程中出现错误,请联系供应商。Audiokinetic 或第三方网站上的插件页面会提供技术支持链接(具体取决于插件)。 |