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2024.1.4.8780

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2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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使用 Switch

在 Wwise 中,需要先将 Switch(切换开关)置于 Switch Group(切换开关组)中才能使用。通过用 Switch Group 对 Switch 进行编组,您可以高效管理游戏中不同条件下的声音、音乐和振动对象。例如,为了管理角色的各种脚步声,可以创建名为“Ground Textures”的 Switch Group。然后在 Wwise 中为游戏中每种地面材质创建对应的 Switch。根据游戏条件,您可以创建针对碎石地、草地和混凝土的 Switch。

有了 Switch Group 和 Switch,就可创建 Switch Container 并将对象指派给 Switch 了。关于使用 Switch 和 Switch Container 的详细信息,请参阅“Defining the contents and behavior of Switch Containers”一节

为了帮您在界面中轻松识别 Switch 或 Switch Group,Wwise 采用独特的图标来标识它们。

图标

代表

Switch Group

Switch(切换开关)

Creating Switch Groups

按逻辑将 Switch(切换开关)编组成 Switch Group(切换开关组)非常有用,用起来也更方便。您可以在 Project Explorer(属性编辑器)的 Game Syncs(游戏同步器)选项卡中创建所有需要的 Switch Group。

为工程创建新 Switch Group 的方法如下:

  1. 在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。

  2. 在 Switches 层级,执行以下操作之一:

    • 选择 Virtual Folder 或 Work Unit,然后点击 Project Explorer 工具栏中的 Switch Group 图标。

    • 右键点击 Virtual Folder 或 Work Unit,从快捷菜单中选择New Child > Switch Group

    新的 Switch Group 将被添加到列表中。

  3. 将默认名称替换成更合适的命名。

    info备注

    Switch Group 之间不能重名,且只能包含字母、数字和下划线。只有字母或下划线可以作为首字符。

  4. 继续按需添加 Switch Group。

Creating Switches

游戏元素(例如地面)具有的不同条件在 Wwise 中要有相应的 Switch。您可以在 Project Explorer(属性编辑器)的 Game Syncs(游戏同步器)选项卡中创建 Switch。

创建新 Switch 的方法如下:

  1. 在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。

  2. 在 Switch Groups 列表中,执行下列操作之一:

    • 选择 Switch Group,并点击 Project Explorer 工具栏中的 Switch 图标。

    • 右键点击 Switch Group,从快捷菜单选择 New Child > Switch

    新的 Switch 将被添加到 Switch Group 中。

  3. 将默认名称替换成更合适的命名。

    info备注

    Switch Group 中的 Switch 之间不能重名,且只能包含字母、数字和下划线。首字母只能是字母或下划线。

  4. 继续按需创建 Switch。

Deleting Switches or Switch Groups

您可能想删除不再需要的 Switch(切换开关)或 Switch Group(切换开关组)。记住,删除 Switch Group 时也会删除其中的所有 Switch,

删除 Switch 或 Switch Group 前,请检查 Switch 是如何集成到游戏中的。Switch 的集成方式有两种机制:

  • 通过调用带有 Set Switch 动作的事件 —— 删除 Switch 或 Switch Group 后,在 Wwise 中会造成问题,因为事件调用的 Switch 将不存在。

  • 通过调用 Switch Group 或 Switch 本身 —— 要删除 Switch 或 Switch Group 时,声音设计师应告知程序员。

info备注

这将导致与其关联的对象和预设无法找到它们。

删除 Switch 或 Switch Group 的方法如下:

  1. 在 Project Explorer 中,切换至 Game Syncs 选项卡。

  2. 在 Switch Group 列表中,右键点击要删除的 Switch Group 或 Switch,然后选择 Delete Selection

    所选 Switch 或 Switch Group 将被删除。

check_circle技巧

如果误删了 Switch 或 Switch Group,可以按 Ctrl+Z 或点击 Edit > Undo 来撤消删除。


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