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2024.1.4.8780
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2021.1.14.8108
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2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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Wwise SDK 2024.1.4
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Wwise 现在支持导入 ambisonic 媒体源文件(AMB或WAV)、以 3D 方式旋转 ambisonics 源和通过 ambisonics 特定总线配置输出 ambisonics。而且通过使用新的 Wwise Recorder 插件,可以将 ambisonics 输出保存到 ambisonic 文件。
Wwise 推出了新效果器插件。在总线上插入 Wwise Recorder 插件效果来记录以 WAV、WEM 或 AMB 文件方式通过的音频信号。这些记录文件可在任何声音编辑器中打开或导入到 Wwise 工程中。也可以在游戏执行中记录,然后通过外部源对象在游戏中播放。
PrepareBank()
现在有在加载 SoundBank 时自动解压缩 Vorbis 文件并在 PCM 中缓存它们的选项。这可以在未来播放时节省 CPU,对 CPU 吃紧和重复率高的声音(例如自动武器)的平台特别有用。
工作流程改进后,在 Wwise 设计工具中的工作变得更加容易、更加快速:
对 Wwise API 的重大返工带来了几大改进:
PostMIDIOnEvent()
了解更多信息。在 iOS、tvOS 和 Android 平台上,Wwise 现在支持多声道声音。
Wwise 现在支持例如 4K 和 5K 显示器上的高象素密集度显示。