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2024.1.5.8803
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2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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SoundBank 编辑器的 Details 选项卡将显示所选 SoundBank 内不同元素的大小,以及缺失文件相关的信息。该选项卡中的信息将按语言种类排序。
界面元素 |
描述 | |||
---|---|---|---|---|
Name |
SoundBank 的名称。 | |||
Notes |
备注。SoundBank 的其它信息。 | |||
Maximum size |
最大内存量。为该 SoundBank 设置的最大游戏内存占用量。 Units:字节 | |||
Date updated |
更新日期。SoundBank 创建或最后一次更新的日期和时间。 | |||
![]() |
Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”一节. | |||
Types(类型) |
类型。对应 SoundBank 中包含的各种对象类型,如 SFX、Voice 和 Music。如果 SoundBank 包含所有四种对象,则该列将显示“All”(全部)。 | |||
Languages(语言) |
语言。当前工程中使用的语言列表。如果使用了多种语言,则这些语言将按字母顺序显示。 如果 SoundBank 中不包含 Voice 对象,则该栏为空。 | |||
SFX(音效) |
音效。当前 SoundBank 中声音 SFX 对象占用的内存量。 Units:字节 | |||
Music |
当前 SoundBank 中音乐对象占用的内存量。 Units:字节 | |||
Voice |
语音。特定语言的 Sound Voice 对象占用的内存量。 Units:字节 | |||
Data Size(数据大小) |
数据大小。音效声和特定语言的 Sound Voice 对象占用的内存量。 如果超出为该 SoundBank 设置的最大内存量,则当前大小将显示为红色。 Units:字节
| |||
Free Space |
剩余空间。SoundBank 中的剩余空间量。剩余空间是由最大内存量减去数据大小得到的。如果数据大小超出最大内存量,则剩余空间值将显示为红色。 Units:字节 | |||
Missing Files |
缺失文件。该语言缺失的媒体文件(音效声和 Sound Voice )数量。 | |||
Files Replaced |
已替换的文件。该语言中缺失且被参考语言的音频文件所取代的 Sound Voice 音频文件数量。 | |||
Memory Size |
内存大小。要加载至内存的 SoundBank 数据所占用的空间量。 Units:字节 | |||
Prefetch Size |
预取大小。流播放媒体文件的预取数据占用的空间量。当加载 SoundBank 时会将该信息加载至内存,以确保流播放媒体文件没有延迟。 Units:字节 | |||
File Size |
文件大小。生成的 SoundBank 文件的总大小。 Units:字节 |