menu
 
版本
2024.1.4.8780

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open

对 Audio Object 实施性能分析

Wwise 中的性能分析功能允许监控总线管线内 Audio Object(音频对象)的状态。它可以提供有关 Audio Object 的详细信息,比如散布、元数据、电平表以及相对于听者位置和朝向的位置。

  1. 若在 Windows 上设计,请启用 Windows Sonic。这样可以建立一个 Spatial Audio 终端来接收并处理来自 Wwise 的 Audio Object。

  2. From the Wwise menu bar, select Audio > Authoring Audio Preferences.

    这时将打开 Authoring Audio Preferences 对话框。

  3. In the Authoring Audio Preferences dialog, select Allow System Audio Objects.

    info备注

    与游戏引擎不同的是,要想对通过 Wwise 设计工具播放的 Audio Object 实施性能分析,必须启用 System Audio Object 以供 Wwise 使用。

  4. 在 Project Explorer(工程资源管理器)的 Audio(音频)选项卡中,双击 System Audio Device(系统音频设备)。

    这时将打开 System Audio Device Editor(系统音频设备编辑器)。

  5. 在 System Audio Device Editor 中,选择 Allow 3D Audio(允许 3D 音频)。This gives permission to the Audio Device to attempt to activate the 3D Audio features of the endpoint.

    info备注

    启用该选项并不意味着一定会激活 3D Audio;只有在平台支持的情况下才会激活 3D Audio。有关此视图中其他元素的详细信息,请参阅 Audio Device Editor:System 章节。

  6. Open the Property Editor for the sound you would like to profile and do the following:

    • 3D Spatialization(3D 空间化)设为 Position(位置)。

    • 3D Position(3D 定位)设为 Emitter with Automation(发声体自动化)。

    • Click the Edit the 3D Automation Paths button. 这时将打开 Position Editor (3D Automation)(位置编辑器(3D 自动化))视图。

    info备注

    通过将 3D 位置指派给声音,可在 Audio Object 3D Viewer(音频对象 3D 查看器)中显示 Audio Object 相对于听者的位置。

  7. 在 Position Editor (3D Automation) 视图中,单击 New(新建)按钮。

    这时将创建一条偏离原点的路径。

  8. 在菜单栏中,依次选择 Layouts > Audio Object Profiler(布局 > 音频对象性能分析器)。

    这时将打开 Audio Object Profiler 布局。

  9. 在布局左上角的 Audio Object List(音频对象列表)视图中,单击 View Settings(视图设置)按钮。

    这时将打开 Profiler Settings(性能分析器设置)对话框。

  10. 在 Profiler Settings 对话框中,选择 Audio Object Data(音频对象数据)和 Voices Data(声部数据)选项。

  11. 单击 Start Capture(开始捕获)按钮来开始捕获性能分析数据。

  12. 在菜单栏中,依次选择 Views > Transport Control(视图 > 走带控制),然后播放想要实施性能分析的声音。

  13. 在布局底部的 Voice Monitor(声部监控器)视图中,向左拖动时间光标(黄线),直至在列表中看到该声音。

    此时,Audio Object List 视图和 Audio Object 3D Viewer 中会显示 Audio Object。

  14. 在 Audio Object List 视图中选中声音。

    这时 Audio Object Metadata(音频对象元数据)和 Audio Object Meter(音频对象电平表)视图中会显示与所选 Audio Object 对应的数据。


此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅