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Contents Editor 视图:Switch Container

This Contents Editor provides a list of all objects in the Switch Container and gives you quick access to the properties associated with those objects.

界面元素

描述

Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band.

此时将会打开 “Object Property Settings”一节。指定要显示的列及其顺序。

[name]

对象的名称。

Inclusion

启用。决定是否在生成 SoundBank 时在其中包含相应元素。如勾选,则包含该元素。如未勾选,则不会包含该元素。

为了针对各个平台来优化声音设计,有时需在特定平台上弃用某些元素。在默认情况下,此复选框会应用于所有平台。使用复选框左侧的 Link 标志 来取消链接相应元素。然后,便可根据平台来自定义复选框的状态。

若取消选中此选项,则将禁用编辑器中的属性和行为选项。

Default value: true

Voice Pitch

声部音高。定义音频对象的播放速度。其中:

  • 音高 0 = 正常速度。

  • 音高 1,200 = 2 倍的速度。

  • 音高 2,400 = 4 倍的速度。

  • 音高 -1,200 = 0.5 倍的速度。

  • 音高 -2,400 = 0.25 倍的速度

check_circle技巧

1,200 音分相当于一个八度。

Default value: 0

Range: -2400 to 2400

Units: Cents

Voice Low-pass Filter

声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。

此滤波器的单位表示低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。

有关更多详细信息,请参阅 Wwise 中 LPF 和 HPF 值与截止频率的对应关系 页面。

单位:%

Default value: 0

Range: 0 to 100

Notes

备注。对象属性的额外信息。

Assigned Object

指派的对象。Switch Container 内指派到特定 Switch 或 State 的对象列表。通过指派对象,您可以定义针对各个 Switch 或 State 将播放的对象。If several objects are assigned to a Switch, they will all be played back simultaneously at runtime.

各个 Switch/State 由显示其名称的标题栏隔开。默认 Switch/State 的标题栏中将显示带方括号的“Default”字样。

您可以通过点击标题栏中的箭头来展开和折叠 State Group 或 Switch Group。


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