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2024.1.4.8780
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2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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This Contents Editor provides a list of all objects in the Switch Container and gives you quick access to the properties associated with those objects.
界面元素 |
描述 | |||
---|---|---|---|---|
![]() |
Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band. 此时将会打开 “Object Property Settings”一节。指定要显示的列及其顺序。 | |||
[name] |
对象的名称。 | |||
Inclusion |
启用。决定是否在生成 SoundBank 时在其中包含相应元素。如勾选,则包含该元素。如未勾选,则不会包含该元素。 为了针对各个平台来优化声音设计,有时需在特定平台上弃用某些元素。在默认情况下,此复选框会应用于所有平台。使用复选框左侧的 Link 标志 来取消链接相应元素。然后,便可根据平台来自定义复选框的状态。 若取消选中此选项,则将禁用编辑器中的属性和行为选项。 Default value: true | |||
Voice Pitch |
声部音高。定义音频对象的播放速度。其中:
Default value: 0 Range: -2400 to 2400 Units: Cents | |||
Voice Low-pass Filter |
声部低通滤波器。基于指定频率值针对高频进行衰减的递归滤波器。 此滤波器的单位表示低通滤波的百分比,其中 0 表示无低通滤波(信号不受影响)而 100 表示最大衰减。 有关更多详细信息,请参阅 Wwise 中 LPF 和 HPF 值与截止频率的对应关系 页面。 单位:% Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Notes |
备注。对象属性的额外信息。 | |||
Assigned Object |
指派的对象。Switch Container 内指派到特定 Switch 或 State 的对象列表。通过指派对象,您可以定义针对各个 Switch 或 State 将播放的对象。If several objects are assigned to a Switch, they will all be played back simultaneously at runtime. 各个 Switch/State 由显示其名称的标题栏隔开。默认 Switch/State 的标题栏中将显示带方括号的“Default”字样。 您可以通过点击标题栏中的箭头来展开和折叠 State Group 或 Switch Group。 |