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Wwise SDK 2024.1.5
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停止播放与给定游戏对象 ID 关联的当前内容。若未指定游戏对象,则停止播放所有声音。参阅 AK::SoundEngine::StopAll
章节。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
gameObject * | integer | 可指定游戏对象来仅停止播放与给定游戏对象 ID 关联的内容。 游戏对象 ID,64 位无符号整数。范围:[0,18446744073709551615] |
(必填 *)
有关 Wwise Authoring API 的详细信息,请参阅 使用 Wwise Authoring API(WAAPI) 章节。