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Metadata

元数据是一组与 Audio Object(音频对象)关联的属性,专门供终端或对象处理器使用。元数据允许终端或对象处理器执行各种涉及 Audio Object 的计算,以此生成相应的空间化效果。

A Metadata tab is available in the Primary Editor of all objects and busses in Wwise.

元数据插件仅适用于某些终端或对象处理器。不同的元数据插件所含的各种属性不尽相同。这些属性包括 3D Position(3D 位置)、Azimuth(方位角)、Elevation(高度角)、Focus(聚焦)、Spread(散布)等等。在将元数据插件添加到 Metadata 选项卡时,会将一组属性与 Wwise 对象或总线关联。对于总线,会将元数据填写到所有输出到总线和子总线的对象。

warning注意

若将 Audio Object 输出到处于 Mixing(正在混音)状态的总线,则所有与 Audio Object 关联的元数据都会被销毁。有关详细信息,请参阅 “Understanding the bus icons and processing status”一节 章节。

在默认情况下,Wwise 中提供 Wwise System Output Settings 元数据插件。对于其他元数据插件,可通过 Audiokinetic Launcher 加以安装。

Mix Behavior

Audio Object 的 Metadata 选项卡中所选 Mix Behavior(混音行为)会改写 System Audio Device(系统音频设备)原本要执行的默认混音行为。

可能的 Mix Behavior 包括:

  • Use Default(使用默认设置):允许 System Audio Device 选择最适合此 Audio Object 的目标。有关详细信息,请参阅 “The role of the System Audio Device”一节 章节。

  • Mix to Main(混音到主混音):强制将 Audio Object 输出到 Audio Device 的 Main Mix。

  • Mix to Passthrough(混音到直通混音):强制将 Audio Object 输出到 Audio Device 的 Passthrough Mix。若 Audio Device 不支持 Passthrough Mix,则将 Audio Object 输出到 Main Mix。


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