Wwise SDK 2024.1.1
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如需了解如何使用 WAAPI 设置属性和引用,请参阅 ak.wwise.core.object.setProperty 、 ak.wwise.core.object.setReference 和 ak.wwise.core.object.set 章节。如需了解如何查询属性和引用,请参阅 查询 Wwise 工程 章节。
如需了解如何使用 WAAPI 向列表添加对象,请参阅 ak.wwise.core.object.create 和 ak.wwise.core.object.set 章节。
名称 | 显示名称 | 类型 | 默认 | 限制 | 可见 | 支持的 RTPC 类型 | 支持 Link/Unlink | ||||||
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AmbisonicsChannelOrdering | Ambisonics Channel Ordering | int16 | 1 | 可能的值:
| true | None | false | ||||||
ApplyDownstreamVolume | Apply Downstream Volume | bool | false | None | true | None | false | ||||||
AuthoringFilename | AuthoringFilename | string | AKRecorder-s.wav | None | false | None | false | ||||||
Center | Center | Real32 | -3.0 | [ -96.3 , 0 ] | true | None | false | ||||||
DownmixToStereo | Downmix To Stereo | bool | true | None | true | None | false | ||||||
Format | Format | int16 | 0 | 可能的值:
| true | None | false | ||||||
Front | Front | Real32 | 0.0 | [ -96.3 , 0 ] | true | None | false | ||||||
GameFilename | GameFilename | string | None | false | None | false | |||||||
LFE | LFE | Real32 | -96.3 | [ -96.3 , 0 ] | true | None | false | ||||||
Rear | Back | Real32 | -3.0 | [ -96.3 , 0 ] | true | None | false | ||||||
Surround | Surround | Real32 | -3.0 | [ -96.3 , 0 ] | true | None | false |