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Reference View(引用视图)显示包含直接引用工程中特定对象或元素的所有工程元素。例如,您可以查找哪个 Event 或哪个 SoundBank 引用了特定对象。只需将一个或多个对象添加到 References to: 字段中,那么 Wwise 将自动显示直接引用这些对象的所有项目元素列表。
技巧 | |
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在 Wwise 的大部分视图中按下 Shift+F3,可在 Reference View 中显示当前选择的所有引用。 |
备注 | |
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只有直接引用选定对象或元素(而非其子对象)的工程元素才会显示在 Reference 视图中。 |
Working with search results
显示搜索结果时,则选择一项可自动地将它加载到 “Transport Control”一节 中以便立即播放。If the corresponding view is not open, double-click the object.
您也可以在结果列表中选择一个或多个条目,然后右键单击以显示快捷菜单命令。Many of these, including Show in Multi Editor (Ctrl+M), Show in Schematic View (Ctl+Shift+S), and Convert (Shift+C), are common to a variety of objects. 但是,也有几个命令仅在搜索与查询视图中显示:
Refresh All Sizes(刷新所有对象的预计大小):刷新结果列表中所有对象的 Preview Size。
Refresh Size(刷新对象的预计大小):仅刷新选中对象的 Preview Size。
Remove From View:从当前搜索的结果列表中删除所选对象。
To choose which columns (properties) are displayed:
When different types of objects appear in the list, all of the columns possible for those objects are shown.
Both of the following methods open the “Object Property Settings”一节.
Right-click the list header and select Configure Columns.
Click View Settings (Ctrl+Alt+H) in the title bar.
To view and edit effects:
Click View Settings (Ctrl+Alt+H) in the title bar.
In the “Object Property Settings”一节 list, navigate to Audio > Effects, and choose the effect properties to view and click OK.
An Effects folder appears under any appropriate object. Expand it to view the effects in rows and their properties in columns. This displays the same properties as the “Effects tab: Actor-Mixer Hierarchy and music objects”一节.
To edit properties of multiple items:
Modifying a property (slider, combo, or check box) sets the property to the same value for all selected objects.
Holding the Alt key and dragging a slider offsets the selected objects' values instead of setting them to an absolute value.
界面元素 |
描述 | |||
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点击视图右上角中的 View Settings 图标。 The “Object Property Settings”一节 dialog opens. Select the individual properties for every possible Wwise object type that you want to display. | ||||
(固定/取消固定) |
选中固定选项时,当前加载的对象会锁定在 Reference View 中,而且即使 Property Editor 中加载了其它对象,Reference View 中也不会加载新对象。 | |||
References to: |
您项目元素引用的对象或工程元素的名称。 您可使用以下任一方法将对象或元素添加至该字段:
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(浏览) |
打开 Project Explorer - Browser,您可在此选择对象或工程元素。 | |||
更新引用列表。 如果更改了工程,则引用列表不会自动更新。您需要通过点击 Refresh 按钮来手动更新引用列表。 | ||||
(引用列表) | ||||
Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band. The “Object Property Settings”一节 dialog opens. Select the individual properties for every possible Wwise object type that you want to display as a column. | ||||
打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 “Using tables”一节 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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普通列:如果在“对象属性设置”中选择了以下属性,则在结果区域中始终显示为列。其他列根据“结果”区域中列出的对象类型显示。 | |||||||
Name |
名称。与搜索条件相匹配的对象或工程元素的名称。 | ||||||
Path |
对象或工程元素在工程层级结构中的位置。 | ||||||
Notes |
对象或工程元素的备注或注释。 | ||||||
Type |
结果中所包含的对象或工程元素的类型。例如:声音、总线、SoundBank、Query、效果器等。 Default value: All Objects | ||||||
(Mute and Solo) |
控制对象的 Mute(静音)和 Solo(单独播放)状态,也会显示该对象是否处于被动静音和 Solo 状态。 将对象静音会使其在当前监听中无法听到。让对象 Solo 会使工程中的所有其它对象无声。 粗体的 M 或 S 表明已为对象主动设置了 Mute 或 Solo 状态。褪色的非粗体 M 或 S 表明对象的 Mute 或 Solo 状态是由于其它对象状态而被动设置的。 将对象静音会让其子对象被动静音。 让对象 Solo 会使同级对象被动静音,并让子对象和父对象被动 Solo。
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Size Preview(预计大小):打开视图时将计算其中所有对象的大小预计值。它们将在基本改变(如更换平台)发生时自动刷新。
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Total Size(总大小) |
该元素 Media Size 和 Structure Size 大小的总和,近似等于它们将在 SoundBank 中占用的大小。 | ||||||
Media Size |
Wwise 对象的媒体文件(包括转换的源文件,事件和效果器)将在 SoundBank 中占用的近似大小。
如果父对象同时设置了 media files are set to stream 与 Zero latency,将只显示较小的音频缓冲区大小。如果父对象选择了流播放但未启用 Zero Latency 设置,其大小将不会显示。
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Object Size |
Wwise 对象将在 SoundBank 中占用的大致大小,不包括磁盘上声音文件的大小。
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When limit is reachedStructure Size |
对象及其子结构将在 SoundBank 中占用的近似大小,其中对象大小即为 Object Size。 |
Other Column:除了上述列,许多对象类型的特有属性也可以添加为列。在查询返回所配置的列的属性时,会根据结果予以显示。 | |
将搜索结果复制到 Windows 剪贴板,这样您就可以将结果粘贴至其它应用程序中。 |