此次发布为 Wwise 2024.1.0 提供了 Wwise SDK 更新。
兼容性:
- Wwise SDK:2024.1.0
- Unity:该集成包通过 Unity 2022.3.40f1 进行了测试。支持的最低版本为 2022.3,支持的最高版本为 6.0。
此处提供了有关平台的特定信息:
有关早期版本的信息,请参阅 先前版本说明 章节。
新增功能
- WG-55823 添加了对 Auto-defined SoundBank 的支持。
API 改进
- WG-71970 内存管理配置设置现在控制 Wwise SDK 中新增的
AkMemoryArena
。从 AkCommonAdvancedSettings
中移除了 MemoryAllocationSizeLimit
和 MemorySpanCount
。新的设置改为控制 Primary 和 Media 内存分配区 (Memory Arena)。每个分配区都有单独的内存预留限值。另外,还可控制 Memory Arena 如何分配和预留内存。
行为改进
- WG-73675 在 Unity 中添加了对 Auto-bank 的支持,所以现在弃用了 DecodedBanks。
漏洞修复
- WG-73268 已修复:Wwise Demo Scene 中所有表面上的脚步声听起来都一样。
- WG-74648 已修复:对于继承自 AK 组件(如 AkEvent 或 AkAmbient)的类,不显示自定义检视器。
社区报告的漏洞修复
- WG-50241 已修复:在移动与 AkGameObj 组件绑定的游戏对象时出现延迟。
- WG-60014 已修复:(WAAPI) 在订阅没有选项的主题时出现错误。
- WG-69057 已修复:名称过于相似。为了避免混淆,将 Unity 的 AkSoundEngine 重命名为了 AkUnitySoundEngine。