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Wwise Unity Integration Documentation
版本说明 – Wwise Unity Integration 2024.1.0

此次发布为 Wwise 2024.1.0 提供了 Wwise SDK 更新。

兼容性:

  • Wwise SDK:2024.1.0
  • Unity:该集成包通过 Unity 2022.3.40f1 进行了测试。支持的最低版本为 2022.3,支持的最高版本为 6.0。

此处提供了有关平台的特定信息:

有关早期版本的信息,请参阅 先前版本说明 章节。

新增功能

  • WG-55823 添加了对 Auto-defined SoundBank 的支持。

API 改进

  • WG-71970 内存管理配置设置现在控制 Wwise SDK 中新增的 AkMemoryArena。从 AkCommonAdvancedSettings 中移除了 MemoryAllocationSizeLimitMemorySpanCount。新的设置改为控制 Primary 和 Media 内存分配区 (Memory Arena)。每个分配区都有单独的内存预留限值。另外,还可控制 Memory Arena 如何分配和预留内存。

行为改进

  • WG-73675 在 Unity 中添加了对 Auto-bank 的支持,所以现在弃用了 DecodedBanks。

漏洞修复

  • WG-73268 已修复:Wwise Demo Scene 中所有表面上的脚步声听起来都一样。
  • WG-74648 已修复:对于继承自 AK 组件(如 AkEvent 或 AkAmbient)的类,不显示自定义检视器。

社区报告的漏洞修复

  • WG-50241 已修复:在移动与 AkGameObj 组件绑定的游戏对象时出现延迟。
  • WG-60014 已修复:(WAAPI) 在订阅没有选项的主题时出现错误。
  • WG-69057 已修复:名称过于相似。为了避免混淆,将 Unity 的 AkSoundEngine 重命名为了 AkUnitySoundEngine。

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